DiskのRPG開発日誌

現在開発中の同人エロゲの日誌を書きます

拝金主義の世界へようこそ

皆様ごきげんよう、diskです。

 

元々守銭奴な僕ですが、最近はその傾向が高まってきました。

エロゲ開発を始めたのも金欲しさです。金のためなら手段は選ばないわけです。

 

さて、利益は収入から支出を引いたものになるわけですが

同人ゲーム開発において一番のコストは時間です。人生の貴重な時間を費やしているわけです。

僕の住んでいる愛知県の最低賃金は926円で、大体現在の開発時間が300時間程度なので

現時点で277800円以上の売上を出さないと赤字です。

dlsiteで1,000円で売るとすると、660円がサークルの取り分になります。

大体420本以上売らないといけないわけですね。

 

更にいうと僕の本業であるプログラマの時給が大体1200円ちょっとです。

その人の時間の価値が本業の時給であるとすると、約550本売らないと採算が取れません。

 

もちろんこれは現時点の開発時間なので、まだまだ開発序盤であることを考えると1000本が採算ラインになってきそうです。

 

これで利益を上げるためにはどうすればいいでしょうか?

もちろん売れば売るほど利益は増えますが、簡単には行きません。

これまでの日本経済を見てもそうでしたね。

そこで日産自動車を始めとする企業では何が行われたというと・・・

正解はコストカットです。

収入を増やすという不確定要素に頼るのではなく、確実に利益を増やせる方向に持っていくわけです。

 

そして最初に言った通り同人ゲーム開発におけるコストとは時間です。

開発時間をなんとか減らして短期間でリリースすることが求められます。

 

僕の選択は「絵柄」です。リアル系の絵柄をやめ、デフォルメが効いていて描きやすく短時間で仕上げられるものにしようと思っています。

また、Unityでの開発を最初考えていましたがそこそこのクオリティのものを比較的短時間で作れるツクールにシフトしています(これはクオリティ面で若干後悔しています)

いかに手抜きと思われないレベルで手を抜くかが利益をあげる上で最大のポイントと言えるでしょう

 

世の中金じゃ!

ありがとうございました。

物を完成させるにはサンクコストを掛け続けろ

おはようございます、diskです

 

僕は飽き性な人間でそこら中に種を巻きまくっては枯らしていくわけですが

そんな人間でも作品を完成させる方法があります。

 

それはサンクコストを掛け続けることです。

サンクコストとは「回収できなくなった投資費用」のことで、例えば同人ゲーム作りにかけた時間は何をやっても戻ってこないのでサンクコストになります。

 

そしてそれがあればあるほど人間は後戻りできなくなります。

ここまでのものを犠牲にしたのに、完成にこぎつけないのはまずい

そう思うようになるわけです。

よく作曲を始めようとする初心者の人にそこそこ高い機材を揃えさせようとする人がいますが、あれは長く続けてほしいのでサンクコストとして金を支払わせるということですね。

 

いわばこれは自由に対する束縛であって

ある程度は人間にとって必要なものであると思います。

これがなければ一生何もできません。飽きたらポイしかしなくなります。

サンクコストはリスクですが、リスクなしにやることはすべて無責任なものになります。

 

投資を続けろ!

なぜツクールで開発しているのだろう?

おはようございます、diskです。

 

今作の制作も1ヶ月目を迎えました。

最初はツクールMV高いなあ・・・とか思いながら買って

プラグイン開発うんこやんけ!とか言ってたわけです。

懐かしいですね。

 

しかし、今ここでパッと思うことがあります。

俺、プログラマやん。俺、Unity使えるやん、と。

 

そのときの心情的にはツクールでやったほうが短時間でそこそこのクオリティのものが出来上がるから、それでいいだろうと思っていたわけですが、いざ製品レベルのものを作ろうとするとコーディングはほぼ避けられません。

 

え、じゃあunityで良くね?まだ同人ゲーム市場では新鮮感がある方だし・・・と。

たしかに利益だけ考えればツクールで大量生産したほうがいいのかもしれませんが

今やっているのは男主人公のフリーシナリオです。この時点で利益相反してるんですよ。

今の僕の行動はあまりにも中途半端で利益に振り切っているわけでも趣味に振り切っているわけでもないわけです。

 

とは言え、もうプレイ時間で1時間ぐらいのとこまで開発してしまっているので

今作はもうツクールで行きます。

 

たのしみにまっててくれ~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!

気づいたら一ヶ月毎日更新達成してました

こんばんわ、diskです

この記事で33記事目ということで、いつの間にか一ヶ月以上毎日更新を続けられたことになりました。

自分で言うのもなんですが、これはとても驚きです。

僕はかなりの飽き性で広く浅く触ってポイする人間なんですが、3日坊主にならなかったというのは自分を褒めてあげたいところです。

 

では、なぜ3日坊主にならなかったのか・・・おそらくそれは金が見えているからです。

元々このブログは今作の宣伝がメインの目的で立ち上げたものですから、ある意味仕事しているわけです。

(売上0の可能性もあるわけですが)

金の力はなんだかんだすごいです。その人の性格を捻じ曲げて行動させる魅力があります。

そしてそれで他の誰かが楽しい思いをしてくれるわけです。

資本主義も捨てたもんじゃないかもしれません。

 

では、仕事に戻ります・・・

朝作曲して昼~夕方で仕事して夜に絵を描くのがルーティンみたいになってきました。

ほな、また・・・

同人ゲーム開発は趣味なのか副業なのか

おはこんばんちわ、diskです

 

年を追うごとに勢いを増していく同人ゲーム界隈ですが、

dlsite等を見ていても、女主人公の作品が圧倒的に優位を占めているように利益目的でやっているサークルさんがほとんどだと思います。

 

じゃあうんこさん、あんたはどうなんだということなんですが、今日の問題はそこです。

 

まず趣味として見た場合、エロゲ販売はどうなるでしょうか

開発はまあ楽しいかもしれません。しかし金を貰ったら、もう立派な製造者です。バグがあったら修正しないといけません。これは当然ですね。

しかしもうそれは”義務”です。我々は社会人ですから本業があります。仕事で疲れてる日もあるわけです。

でも義務ならどんな理由があろうとやり遂げなければなりません。

そう見ると社会人の趣味としてはあまりにも重すぎる、文系の大学生ぐらいしかできなさそうなもんです。

 

では仕事として見たらどうでしょうか。

開発はやはり楽しいでしょう。多くの場合自分で設計して自分で考えて自分で作るわけですから、裁量権を持った仕事は大体面白くなります。

バグ修正は大変なケースもありますが、ツクールのバグはたかが知れている場合が多いです。仕事としてなら簡単な部類です。

さて、問題は利益です。あなたは今日から1年間同人ゲーム開発をします。最低賃金分稼げるでしょうか?

はっきり言って、答えはほとんどNOでしょう。

確かに当たれば大きいですが、当たりません。普通にやれば当たらないわけです。

仕事は安定してないとやる意味がありません。時間を投資しているわけですからね。

元本割れするかもしれない労働を誰がするのかという話です。会社経営でもやったほうがマシです。

 

こうしてみると中々趣味としては責任が重すぎ、仕事としては利益が安定しなさすぎる何とも割の合わない行為であることがわかります。

普通に自分のできる最高賃金の仕事に就いてフリゲ開発でもしてるのが一番精神的にいいです。間違いないです。

 

じゃあうんこボーイ、なぜあなたはエロゲ開発をしているのかと。

激シコエッチマンになりたいからです。

 

~終~

体験版への道

どうも、diskです。

現在絵に注力しているわけですが

とりあえず目標を定めました。

 

おおよそゲーム自体の体験版に必要なボリュームは出来上がっているので

現在の制作状況で不足している素材を作って

体験版を配布しようと思います。

 

絵ではCGが7~8ぐらい、あとは立ち絵・バトル絵・マップチップ・キャラチップがそれぞれ不足しています。

曲はあと4,5曲といったところでしょうか。

 

曲は適当に出来上がっていくのでいいとして問題はやはり絵です。とにかく量が多い。

 

エターナルだけは避けて絵の練習&素材制作を続けていきたい所存です

体験版作ろうか迷う・・・

おはようございます、diskです

今作はマルチエンディングとなっていますが、

現在は2つのエンディングが完成しております。

 

そして迷っているのが体験版のことです。

将来的にdlsiteで販売することを考えると体験版の作成はほぼ必須ですが

どれくらいのボリュームがあればいいのか微妙なところです。

(今用意しているエンディングに到達するまでの時間は1時間ぐらい)

 

もうcienか何かで体験版を更新し続けるみたいな感じでもいいかなと思ってはいますが、現在は開発をストップさせて絵の練習をしているので、このタイミングで始めるのは微妙かなという感じです。

 

patreonとかだと体験版っていうよりも開発→更新を続けて有料プランの人のみ見れるっていうのが多いですよねえ~

 

選択肢が多すぎる・・・